工作流引擎实现思路

工作流

  • 按顺序添加任意个审批人组成一个链表,最后加一个结束节点
  • 记录当前审批人,当审批完后,审批人向后移动一位
  • 当审批人对应结束节点时,流程结束

会签节点

会签节点就是一个大节点,里面有很多审批人,当这个大节点里的所有人都审批通过后,才能进入下一个节点。

结构上做如下调整:

  • 把节点分为两大类:简单节点(上图中长方形)和复杂节点(上图中圆形)。
  • 用一棵树表示整个流程,其中叶子节点都是简单节点,简单节点都是叶子节点。
  • 每个简单节点里都有且仅有有一个审批人。
  • 复杂节点包含若干个子节点。
  • 加入会签节点:会签节点激活后,所有的子节点都可以审批,当所有的子节点都审批完毕后,会签节点完成。
  • 加入串行节点:子节点只能从左到右依次进行审批,当最后一个子节点审批完成后,串行节点完成。
  • 所有的工作流最外层都是一个串行节点,该节点完成后代表整个工作流完成。

为了控制审批流程,设计一些节点状态

  • Ready:可以进行审批操作的简单节点是 Ready 状态。
  • Complete:已经审批完成的节点状态。
  • Future:现在还没有走到的节点状态。
  • Waiting:只有复杂节点有该状态,表示在等待子节点审批。

一次带会签节点的工作流审批过程如下:

并行节点

并行节点是一个包含很多审批人的大节点,这个大节点里任何一个人审批通过,则该节点就完成。

并行节点是一个复杂节点,该节点激活时,任何一个子节点都可以进行审批,且任何一个子节点是完成状态时,该节点完成。

加入新状态 Skip:当一个并行节点的子节点状态为非(Ready, Waiting)时,其它兄弟节点及其子节点的状态被置为 Skip。

节点支持嵌套

比如会签节点里有个并行节点,并行节点里又有个复杂节点,要可以嵌套任意层的那种。

能无限扩展的树形结构可以支持任意复杂流程。

支持条件节点

工作流附带一个表单,要根据表单的内容确定下一步进入哪个分支。

加入了条件节点:条件节点类似并行节点,只不过只有满足条件的子节点才能进入接下来的审批。

设置审批人

可以从表单中选择下一个审批人,还有根据发起人不同选择不同的审批人。

把简单节点分成了 3 类:

  • 第一种:审批人是写死的。
  • 第二种:审批人从表单中读取。
  • 第三种:根据发起人和一个映射函数,算出审批人。比如 get_主管(“钱某”) 得到钱某的主管 李某。

驳回到发起人

首先实现了驳回到发起人的功能,相当于一切从头开始:只有 Ready 状态的节点有权利驳回。(就像只有 Ready 状态的节点有权利审批一样)

驳回到上个审批人

驳回到上一个审批人其实是个很复杂的逻辑,因为工作流中的节点可以无限嵌套,所以如何确定上一个状态有哪些审批人并不简单。

驳回到任意节点

这个需求并不难实现:不断的驳回上一级,直到 Ready 状态的节点包含要驳回到的节点为止。

审批时间限制

在普通节点加一个时间限制,要是在规定时间内没完成就显示已超时。

代理审批

比如有件事让你审批,但是你拿不准,那就转给拿得准的人审批。

这个需求跟以往有本质的不同,以往的工作流的节点关系一开始就是固定的,就是在发起流程之前确定的,但是现在要在审批过程中更改。

最终设计了如下方案:

  • 代理操作的本质是,新建一个并行节点作为本节点的父节点,再新建一个兄弟节点放代理人,这样自己和代理人都能审批通过。
  • 代理操作可以无限嵌套,即代理人也可以找人代理。

取消代理

  • 取消代理是代理的逆操作
  • 如果代理人审批过了那就不能取消代理

节点前后置条件

给每个节点加个前后置条件吧,满足前置条件才能进入该节点,满足后置条件该节点才能审批完成。

显示审批进度

现有的工作流非常复杂,审批起来耗时较长,对每个进行中的工作流计算一个指标:直观的显示目前审批进行的百分比。

本质只是输入一棵树形结构然后根据不同节点的状态输出一个整数。

最终敲定的方案如下:工作流完成的百分比指的是树中最右侧 Ready 状态的节点到最左侧节点的距离 / 最右侧节点的距离。

可执行脚本

给每个节点挂两个可以执行的脚本,分别在开始审批该节点和审批完成该节点后执行。

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